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Grand Bazaar(グランド・バザー) タイトルの和訳 大市場 対応ゲームモード 全て 概要 タイトな市街戦 背景 テヘラン中心部の戦闘は2週目に入った。 当初数日と予想されていた戦闘は、米軍とロシア軍が重要都市テヘランの掌握を目指して衝突する中、長期戦の様相を呈し始めている。 Grand Bazaar(グランド・バザー) マップコンクエストラージUS BASE RU BASE 備考コンクエスト(64人) 概要 詳細ラッシュ(64人) 概要 詳細CS版 マップ コンクエスト(PC) コンクエスト(CS) ラッシュ(攻撃側) ラッシュ(防衛側) チームデスマッチ 分隊デスマッチ 分隊ラッシュ(攻撃側) 分隊ラッシュ(防衛側) チームデスマッチ・クロースクオーターズ コンクエストラージ US BASE ハンビー x1 LAV-25 x1 TOW x1 RU BASE GAZ-3937ヴォドニク x1 BMP-2M x1 コルネット x1 備考 拠点A、Cを確保するとハンビー、GAZ-3937ヴォドニクがリスポンする コンクエスト(64人) <装備品アドバイス> 分隊として裏鳥をメインにするなら分隊全員でサプレッサー付きの銃を持っていこう クレイモア:細い路地に仕掛けておくと裏周り狙いの敵兵が引っ掛かるのでうまく隠しておこう 概要 背中を守りつつ、敵の背中から撃つ…「言うは易し、行うのは難し」が良く分かるマップ この狭いマップで重要なのはチームの索敵能力と分隊の機動力 拠点間の距離が非常に近く、隣接拠点まで走って20秒もかからない為、常時索敵は必須 索敵を怠ると敵拠点を攻めている時に背後から撃たれてしまう事になる マップを見て味方がいない方向には敵がいるかも知れない、と常に思っておこう 敵がどの拠点にいるかを常に気にしつつ、T-UGSやMAV等を使って敵を見逃さない事 敵主力の動きを予測しつつ手薄な拠点、手薄になるだろう拠点を攻め続けるのが基本 この狭いマップで3拠点だけ確保して守りに入るのは意外と難しく、敵の動き次第では簡単に崩されてしまう 常に攻勢を続けて戦場の主導権を握っていた方が楽だし面白くもなるだろう 読み違えて敵の主力と鉢合わせしてしまい攻勢を止められたら、逆襲されない程度に遅滞戦法を仕掛けつつ、 他の手薄な拠点にこちらの主力を移そう 後退時はクレイモアやC4、車両地雷が役に立つので下がりながらルート上に仕掛けよう 拠点を守る際は守りに有利なポイントを確保して、1~2分隊程度の少数で敵の足止めをする事 突出してきた敵兵を優先して倒しつつ、リスポンを確保した決死隊数名で突撃してかく乱するとよい (マップが狭い分、攻め手の隠れる定番の場所はほぼ決まっているのでそこに突入すればいい) 拠点側まで押し込まれてからの拠点リスポンは危険なので、必ず分隊リスポンかビーコンを使おう なお、配備車両に関してだがIFV以外はロケットやM230一発で火を吹くのでデカイ的にしかならない 修理しながらの運用で即席の壁程度にはなるが余り頼りにしない事 両軍1両ずつ配備されるIFVは貴重な装甲車両なので無理をさせずに大事に使おう (標準設定サーバーでのIFVのリスポン間隔は長めになっている) 詳細 マップ中央の拠点B(路地)が他拠点から近い位置にある為、激戦区になりやすい 拠点Bは防衛側が有利だが、攻撃側は特に固執する事なく周囲の手薄な拠点を狙った方がよい。 狭いマップで歩兵でも裏取りに時間がかからないので、拠点防衛はほどほどの戦力で行い、 残りは常に手薄な拠点を狙いつつ進軍するといいだろう <拠点情報> 拠点A:新車は爆発するので序盤に旗を取りにいく際は要注意 旗下に行く際にロケット等を装備しているなら予め破壊しておこう 拠点B:旗下に行くにはAorC側からの制圧射撃、旗側の建物内で待ち構えている敵兵の2つに 対処する必要があり、無策で近づくのはまず不可能 建物の構造は覚えておき、敵兵やクレイモアなどの位置を推測しよう 敵から奪取した場合、リスポンポイントに敵兵が残っている事が多い もし敵兵が多い場合はクリアリングせずに狭い出入口を封鎖しつつ放置して、 敵兵が減った他の手薄な拠点を取ってしまうのも一つの手 拠点C:大きな箱などの遮蔽物が結構あるので、敵兵に伏せていられると見逃す事もある クリアリングは新兵に任せず、必ず複数人で行う事 2棟の小さめの構造物は倒壊するので多人数で中に入らない事 拠点D:クリアリングの際にマップ上側の袋小路側は必ず目視でチェックする事 拠点E:見通しがよく、旗の範囲内で身を潜められる場所が少ないで狙撃に注意 なお、このマップではチームの実力差があり過ぎ、全拠点を奪われてしまうと ベースレイプが始まってしまう 狭いマップに64人のプレイヤーがいる為、ベースから外へ通じるすべての道に キルゾーンが敷かれてしまう…こうなったら諦めが肝心 (自軍拠点が自軍側AorCの1つだけになった時点でもベースレイプ寸前。 強引にでも戦線を押し上げて2つ目を確保しないと3方向から攻められる形になる為、 最後の拠点が陥落するのも時間の問題になる) ラッシュ(64人) 概要 このマップはとにかく狭いの一言に尽きる。 画像で言うと拠点Dからスタートし、そのまま拠点C~拠点E~拠点Aの順番で攻めていくのが ここのラッシュモード。(拠点B周辺の狭い道は裏道として使える) 侵攻ルートが限られるので、両軍ともラッシュのセオリーがどれだけできるかが重要。 改めて以下の基本が重用になるだろう。 1:オブジェクトから大きく離れてしまう分隊全滅を避け、リスポン地点を下げない事 2:スモークの使い方と対処法 3:装甲車両の取り扱いと対処法 4:いざという時はリスクを恐れずにオブジェクトへ向かって強行突入する事 マップが狭く、何処に隠れてもグレネードが飛んでくるのは避けられない為、 最低でも「FLAK」or「SQD FLAK」が必須になる。 詳細 1~2個目のオブジェクト 攻撃側の有利な位置2つ共にある。 グレネードこそ投げ込まれる位置にあるものの防衛側からの射線が通らない為、 一度オブジェクト周辺の敵兵を一掃してしまえば、確実に落とせる。 セオリー道理にスモークを炊き、グレネードを投げつつ突入して数で押し込むとよい。 防衛側はバス等の車両の裏などの敵兵がいる定番の位置へグレネードを投げ込もう。 前に出て敵を排除する場合はバスの後方辺りにスモークを撃ち込み狙撃を防ごう。 3~4個目のオブジェクト 攻撃側は戦車と随伴歩兵の運用が鍵。戦車だけが突入するような事は絶対にしない事。 防衛側に工兵が多いようなら歩兵が戦車の前に出て工兵を排除する事。場所によっては迫撃砲も使う。 工兵が少ないようなら戦車が先に進軍して敵兵をスポット&制圧射撃、歩兵は直後に突入&一掃する事。 戦車のドライバーはとにかく生き残れるように動く事。もしSOFLAMがあったら破壊するまで前に出ない事。 (広場に出る前なら硬い前面装甲でロケットを受けれるが広場に進むと側面攻撃も受けやすくなる) 防衛側は敵戦車と路地側からの進撃への対応が重要。 路地側は狭い為、さほど戦力を割かずに防衛出来るが問題は戦車と共に進軍してくる主力の方。 敵歩兵が広場に出られないように広場の入口に防衛ラインを敷き、 1:戦車へは複数人でロケットを撃ち込み続けて前に出させない 2:敵歩兵の隠れ場所へは各種グレネード、場所によっては建物の壁を崩して攻撃する 3:事前にT-UGS等で敵の位置を把握し、敵がスモークを炊いたら逆に突っ込んでかく乱する 、などをして応戦しよう。 なお、何処に置いても壊されやすいがSPFLAMを設置して戦車をけん制するのもあり。 5~6個目のオブジェクト 攻撃側はMAVでのスポットが重要。敵の配置が手薄な所を攻撃しよう。 ここのオブジェクトへのルートは3つある。 1、戦車と共に道路から(攻撃側の兵士は戦車を遮蔽物として利用しよう) 2、路地側の細い道から(防衛側の兵士が多くいる事が多い為、制圧射撃とグレネードが飛び交う激戦区) 3、マップ下側の細い路地(ほぼ一直線なので狙撃に注意。スモーク推奨。出口での待ち伏せは必ずあると思う事) 防衛側に有利な地形だが、道路側は遮蔽物が少なく、それを嫌って意外と兵士が少ない事があるので注意。 味方が少ない処は敵が来る前にすばやくフォローしよう。(最低でも2分隊以上の規模で各ルート上にいる事) なお、最後のオブジェクトは守りにくく、残りチケットにもよるがここが落ちるとそのまま負ける可能性が高い。 7~8個目=最後のオブジェクト 攻撃側が有利な位置にあるが、歩道橋下のオブジェクトの周囲はそこそこ見通しがいいので注意。 マップ端側のオブジェクトは閉所空間内にあるので、グレネード連投等で敵兵を追い払ってしまえばいい。 防衛側がラッシュで守りきる為には必ずオブジェトの前に防衛ラインを敷く事が肝心だが、 ここまで押し込まれてるようなチームだとそもそもそれ自体が出来ていないことが多いだろう。 悪あがきだがリスポン地点を確保してからひたすら突撃し、少しでもチケットを削るより他は無いだろう。 CS版 コンクエストではABD3拠点となる。 US BASE ハンビー x1 LAV-25 x1 TOW x1 RU BASE GAZ-3937ヴォドニク x1 BMP-2M x1 コルネット x1
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データテーブル 項目説明 各武器クロスヘア比較表 このページの使い方 注意 データ参照元1 ― Symthic | BF4 Weapon Stats Weapon Charts, Weapon Comparison - Damage, Accuracy etc. データ参照元2 ― Battlelog / Battlefield 4 このページは詳細データ版です。 簡易データ版は武器をご覧下さい。 データテーブル 2014年9月30日のパッチ反映済 ②→ RPM Bs Mr Md md Ra Re Ru Rl Rr Rd Rm As Am Ss Cs Ps Sm Cm Pm Sis Sds AK-12 650 600 900 24.0 18.0 2.1 3.0 0.30 0.15 0.10 18 2.1 0.20 1.00 3.0 2.5 2.0 3.5 3.0 2.5 0.085 15 SCAR-H 620 410 615 33.0 24.0 1.9 2.4 0.50 0.20 0.20 12 1.6 0.20 1.00 3.0 2.5 2.0 3.5 3.0 2.5 0.120 15 M416 750 600 900 24.0 18.0 1.9 2.4 0.32 0.10 0.30 18 2.2 0.20 1.00 3.0 2.5 2.0 3.5 3.0 2.5 0.098 15 SAR-21 600 650 975 24.0 18.0 2.3 3.4 0.18 0.16 0.16 18 1.8 0.25 0.80 2.3 1.9 1.5 3.4 2.9 2.4 0.078 15 AEK-971 900 580 870 24.0 18.0 2.3 3.6 0.38 0.15 0.40 18 3.0 0.20 1.00 3.0 2.5 2.0 3.5 3.0 2.5 0.117 15 FAMAS 1000 630 945 24.0 18.0 2.8 3.6 0.40 0.40 0.60 18 2.5 0.25 0.80 2.3 1.9 1.5 3.4 2.9 2.4 0.130 15 AUG A3 700 670 1005 24.0 18.0 2.5 3.1 0.26 0.24 0.19 18 2.1 0.25 0.80 2.3 1.9 1.5 3.4 2.9 2.4 0.091 15 M16A4 800 650 975 24.0 18.0 1.8 2.4 0.28 0.15 0.30 18 2.3 0.20 1.00 3.0 2.5 2.0 3.5 3.0 2.5 0.104 15 CZ-805 700 620 930 24.0 18.0 2.4 2.9 0.29 0.06 0.26 18 2.1 0.20 1.00 3.0 2.5 2.0 3.5 3.0 2.5 0.091 15 ACE 23 770 620 930 24.0 18.0 2.1 3.1 0.36 0.15 0.25 18 2.0 0.20 1.00 3.0 2.5 2.0 3.5 3.0 2.5 0.100 15 QBZ-95-1 650 630 945 24.0 18.0 2.9 3.5 0.24 0.19 0.09 18 2.0 0.25 0.80 2.3 1.9 1.5 3.4 2.9 2.4 0.085 15 L85A2 750 640 960 24.0 18.0 2.8 3.8 0.37 0.23 0.23 18 1.5 0.25 0.80 2.3 1.9 1.5 3.4 2.9 2.4 0.098 15 F2000 850 600 900 24.0 18.0 2.7 3.9 0.30 0.38 0.28 18 3.0 0.25 0.80 2.3 1.9 1.5 3.4 2.9 2.4 0.111 15 AR160 700 650 975 24.0 18.0 2.0 3.2 0.23 0.23 0.23 18 1.6 0.20 1.00 3.0 2.5 2.0 3.5 3.0 2.5 0.091 15 BULLDOG 700 450 675 33.0 24.0 2.5 3.0 0.50 0.40 0.40 13 1.8 0.25 0.80 2.3 1.9 1.5 3.4 2.9 2.4 0.135 15 項目説明 RPM:1分間あたりの発射数 Bs:Bullet speed(弾速 - メートル/秒) Mr:Max range(最大射程距離 - メートル) Md:Max damage(最大ダメージ) md:Min damage(最小ダメージ) Ra:Reload add(弾薬追加時リロード時間 - 秒) Re:Reload empty(弾倉空時リロード時間 - 秒) Ru:Recoil up(上方リコイル) Rl:Recoil left(左方リコイル) Rr:Recoil right(右方リコイル) Rd:Recoil decrease(射撃停止後の秒毎リコイル改善値) Rm:Recoil multiplier(初弾のリコイル増加倍率) As:ADS spread by stop(停止時のADS精度) Am:ADS spread by move(移動時のADS精度) Ss:HIP spread by stand and stop(立ち状態×停止時の腰撃ち精度) Cs:HIP spread by crouch and stop(しゃがみ状態×停止時の腰撃ち精度) Ps:HIP spread by prone and stop(伏せ状態×停止時の腰撃ち精度) Sm:HIP spread by stand and move(立ち状態×移動時の腰撃ち精度) Cm:HIP spread by crouch and move(しゃがみ状態×移動時の腰撃ち精度) Pm:HIP spread by prone and move(伏せ状態×移動時の腰撃ち精度) Sis:Spread increase per shot(射撃毎の精度低下値) Sds:Spread decrease per second(射撃停止後の秒毎精度改善値) 各武器クロスヘア比較表 アイサンサイト以外武器拡張無し・立ち状態腰撃ち AK-12 SCAR-H M416 SAR-21 AEK-971 FAMAS AUG A3 M16A4 CZ-805 ACE 23 QBZ-95-1 L85A2 このページの使い方 テーブルの上方にある「ソート対応のテーブルを作成」を押し、「テーブルソート可能状態」にします。 その後各項目名をクリックするたびに、昇順と降順で数値が入れ替わります。 ちなみに各項目で最も優れた数値の色分けは、ソートスクリプトの誤作動を引き起こすため実装できませんでした。 注意 見やすいテーブルを作成するため、弾丸落下係数・ダメージ低下開始距離・リロードキャンセル時の速度・弾薬数を割愛し、 一部小数点以下の数値を四捨五入して桁を繰り上げております。 またテーブルの表示は「Blink」採用ブラウザにて、正常な表示を確認しています。 そのほかのエンジンを利用したブラウザでは、若干の表示ズレが発生することがあります。
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よくある質問 【 購入前関連 】Q.これ面白い? Q.いつ発売? Q.どこで売ってんの? Q.お高いんでしょう? Q.ダウンロードしてくる容量は? Q.最大で何人プレイ?どこの兵隊さんを使える? Q.ゲーム内容は? Q.マップの種類は? Q.FPSゲームはちょっと苦手だけど・・・ Q.操縦可能な車両は?どんな兵器が使えるの? Q.1マップの車両数は? Q.建物とかが破壊できるって本当? Q.兵種は? Q.BOTの兵士はいるの? Q.弾薬や体力についてkwsk Q.弾の補給はどれくらい時間がかかる? Q.手動リロードはあるの? Q.オートエイム(自動照準補正)はあるの? Q.キルカメラは?流血表現は?チームキラーは? Q.ラジオチャットはあるの? Q.ボイスチャットは誰と話せるの? Q.マッチングシステムは? Q.BF1942のリメイクって聞くけどBF1942って何? 【 ゲームプレイ関連 】Q.敵の位置の知らせ方は? Q.部隊(分隊)システムは?作り方は? Q.リスポン(復活地点)は? Q.白旗が点滅してる時があるけど? Q.拠点の旗に「X」印がついてるけど? Q.拠点の旗に「〇」印がついてるけど? Q.パラシュートが開かない・・ Q.サンゴ海マップはどうやるの? 【 トラブル関連 】Q.ゲームねぇぞ!? Q.ラグひでぇ! Q.クイックマッチで接続エラーが… Q.プライベートマッチできねぇぞ!! Q.EAアカウントって? Q.「EA onlineに接続できませんでした」が無限ループ Q.ポートは何番を解放したらいいのん? Q.PS3版がなにをやってもフリーズする コメント 【 購入前関連 】 Q.これ面白い? A.戦争ゲームが好きならば。 あと太平洋戦争モノの映画とかが好きな人はお勧め。 戦争映画のワンシーンのような感動や興奮や苛立ちを味わえるかも。 Q.いつ発売? A.コンシューマはX360版が2009年7月8日、PS3版が2009年7月9日(木)、PC版は2009年9月予定2010年Q1。 Q.どこで売ってんの? A.ダウンロード販売のみ。 Q.お高いんでしょう? A.1,200マイクロソフトポイント (Xbox360)(約1,800円) 1,500円 (PS3) 未定 (PC版) Q.ダウンロードしてくる容量は? A.PS3版565MB Q.最大で何人プレイ?どこの兵隊さんを使える? A.12人対12人の最大24人。日本軍と米軍のみ。 Q.ゲーム内容は? A.一つはコンクエスト。拠点を敵より多く占領して死ぬ気で相手のチケットを削れ。 もう一つは制空権モード(製品版のみ)。戦闘機同士で戦うモード。サンゴ海で敵の戦闘機を落とし、制空権を奪い合え。生身で空母以外の所にいると死にます。 Q.マップの種類は? A.初期は硫黄島・ガダルカナル・ウェーク島の3つ。 発売後トータル4300万人殺し達成(機種ごと)で、サンゴ海マップが追加されます。 Q.FPSゲームはちょっと苦手だけど・・・ A.BF1943に出てくる戦車や戦闘機などの車両は、TPS視点にも対応してるから、 これらの車両を使えば、ほとんど乗り物ゲームとして遊べますよ。 Q.操縦可能な車両は?どんな兵器が使えるの? A.使える兵器は、戦車・ジープ・揚陸艇ボート・戦闘機・大型爆撃機(要請時)など。 他に、マップに備え付けの対空砲や固定マシンガンも使える。空母は破壊や移動は不可能。 Q.1マップの車両数は? A.戦闘機はMAX5機。空母に2機、あとは占領した拠点に飛行場があれば1機。敵拠点からパクってレッツ神風アタック! 揚陸艇ボートは空母に4艇(ガダルカナルには空母がないので0艇)。海岸に1~2艇。拠点によるが戦車やジープも数台。 Q.建物とかが破壊できるって本当? A.本当です。 BFBC に同じく、戦車などの破壊力のある兵器であればフィールド上の家屋や樹木を木端微塵にできるし、地面はえぐれるし、フェンスや塀を壊したい放題できる。 ただし、コンクリート製のトーチカ陣地など、ごく一部のオブジェクトは破壊不能。 Q.兵種は? A.ライフル銃兵・普通歩兵・偵察兵の3つ。 ライフル銃兵は対人向け。連射速度の遅いライフル銃やグレネードランチャー、銃剣などを装備。 普通歩兵は対戦車向け。バズーカや自動小銃、手榴弾、スパナを装備。いわゆる工兵。 偵察兵は破壊工作向け。狙撃銃やTNT爆薬、拳銃、短剣などを装備。日本兵は新軍刀ソードを所持。 Q.BOTの兵士はいるの? A.いません。変な動きをしてる敵の兵士がいてもそれは人間が操作しています。 とくに気にせず倒しておきましょう。 Q.弾薬や体力についてkwsk A.弾薬は自動補充(リロードはあるが無限)。 体力は自動回復。被弾せずにダメージを受けてない平常時のみ発動。 体力ゲージは無し。体力低下時は、プレイ画面の周りが薄赤くなったり、 視界が狭まったり、音が聞こえにくくなったりします。どれだけ低下したかはそのエフェクト量で判断できる。 Q.弾の補給はどれくらい時間がかかる? A.手榴弾(2発)・ライフルグレネード(3発)・ロケットランチャー(3発)・戦車砲(1発)・戦闘機の爆弾(2発単行)・TNT爆薬(3発)は再使用に多少時間がかかる。3~10秒程度 Q.手動リロードはあるの? A.一発でも撃ったらリロードボタンでリロード可能。 全弾撃った後は自動でリロード開始。 Q.オートエイム(自動照準補正)はあるの? A.あからさまな補正はないっぽい。 なおBF1943では、新しい弾道デザイン方式を採用しているとのこと。 従来の弾道は狙って撃ったエイム先の円の中で、弾がランダムに散らばって行く仕様ですが、 BF1943では最初に撃った弾を、後から撃たれた弾がある規則に従って「追いかけて行く」仕様だそうです。 Q.キルカメラは?流血表現は?チームキラーは? A.キルカメラ無し。リベンジするつもりなら頑張るように。 (レーダーなどを良く確認して戦況を把握し、マップに慣れてくれば敵がいそうな位置は特定可能です) 流血表現も無し。 フレンドリーファイア(同士討ち)も無し(ただし、ビークルの体当たりによって、味方の自殺を招くことがある)。手榴弾を気兼ねなく投げられるかも。 Q.ラジオチャットはあるの? A.ない。ボイスチャットのみ。敵と交戦したりすると自動的に セリフ を発する。 このセリフは敵側にもしっかり聞こえてるので注意。 Q.ボイスチャットは誰と話せるの? A.分隊に属してない場合は味方チーム全員と会話が可能。 分隊に属してる場合はその分隊内のみか味方チーム全員かの二択。 Q.マッチングシステムは? A.マッチングはクイックマッチのみで、サーバーを選択したり、ルームを検索するといったことはできない。 そのほかにはフレンド専用のルームを作成し、招待する機能がある。 Q.BF1942のリメイクって聞くけどBF1942って何? A.バトルフィールド1942。2002年9月13日にPCで発売されたシリーズ第1作目。 BF1943のマップ名と地形はすべてBF1942に登場する同名のマップが元。 太平洋戦線以外にも西部戦線・東部戦線・北アフリカ戦線が登場したり 兵器のバリエーションや対戦人数もかなり多いなど違いは色々ある。 マルチプレイデモ(ウェーク島マップ)にはまだ一部で日本鯖と人が残っている代物。 公式サイト http //www.japan.ea.com/battlefield1942/ BF1942のwiki http //www4.atwiki.jp/battlefield1942/ ▼ 参考動画 「元祖デデンデッデ・デンデン」と「BF1942 E3 Trailer(2002年)」 【 ゲームプレイ関連 】 Q.敵の位置の知らせ方は? A.遭遇した敵にダメージを与えたり、発見した敵に照準を一定時間以上あわせ続けることで自動的に赤いマーカーがレーダーに数秒間スポットされて、その敵の位置を味方に伝達できる。戦闘機では視野に入るだけで発見する時がある。 ただし、敵を一度見失うと、スポットもその見失った位置に残る事があるので注意(画面上ではだんだん薄くなり、レーダー上ではすぐに消える)。 Q.部隊(分隊)システムは?作り方は? A.1部隊(分隊)につき4人まで。作り方はSTARTボタン→部隊メニュー。 4人以下の部隊に所属したり、フレンドを呼んで部隊を作成できる。 部隊に所属すると、他の部隊メンバーがいる付近からリスポン(復活)できるのでお得です。 階級(部隊長)とかはないので、誰か一人でも生きてるメンバーがいればそこに復活します。 なお、1試合ごとに部隊は解除されるようです。 Q.リスポン(復活地点)は? A.航空母艦や、味方が占領した拠点にリスポンできる。 部隊に参加してれば、他の部隊メンバーがいる付近にも復活可能。 部隊メンバーが車両に乗車中の場合は、空席があればその同車両上にリスポンする。 Q.白旗が点滅してる時があるけど? A.それは味方か敵によって占領過程の状態になってる中立拠点です。 ミニマップでその拠点付近を確認して味方が表示されていない場合は、 敵による占領の手前だと判断してよいでしょう。( 拠点占領方法 を参考に) 点滅していない白旗の時は、マッチ開始からまだどちらの軍にも占領されてない拠点。 Q.拠点の旗に「X」印がついてるけど? A.そこの拠点で敵と味方が激しく交戦中です。(コンピュタによる自動選別なので曖昧) 直ちに戦闘に加勢して、拠点に攻めてきた敵を追い払いましょう。 Q.拠点の旗に「〇」印がついてるけど? A.参加中の部隊メンバーから出された「攻撃」or「防御」の指令マークです。 赤い〇印は「その拠点を攻撃しろ」、青い〇印は「その拠点を防御しろ」という意味。 自分からも他の部隊メンバーに指令を出せます。目標の拠点に照準を合わせてから Xbox360版ならBACKボタン、PS3版ならSELECTボタンを押す。 Q.パラシュートが開かない・・ A.機体脱出とパラシュートを開くボタンは別々です。詳しくは 操作一覧 を参考に。 落ち始めてすぐには開けません。また、何回かボタンを押さないと開きにくいです。 Q.サンゴ海マップはどうやるの? A.メニューから「制空権モード」を選択すれば遊べる。 少しルールが特殊 なので他の3マップ(クイックマッチ)とは別枠です。 【 トラブル関連 】 ( 「障害・エラー」ページ も参考にしてください) Q.ゲームねぇぞ!? A.ビデオマーケットプレイス→検索→1943 (Xbox360版) PlayStationStore→検索→1943 (PS3版) Q.ラグひでぇ! A.PCや他のインターネット接続機器を切断、又はルーターのリセットをしよう。それでも改善されない場合は他の戦場へ行こう。(海外サーバーは重い) Q.クイックマッチで接続エラーが… A.何回も挑戦。今はそれしかない。出入り繰り返すと当たり鯖アリの模様。 Q.プライベートマッチできねぇぞ!! A.最低16人居ないとできません。スレで募集するといいかもしれません。 Q.EAアカウントって? A.PCで作っておく方法 https //profile.ea.com/ 作らなくてもゲーム出来ます。 Q.「EA onlineに接続できませんでした」が無限ループ A.①↓ここからアカウント作成・ログイン https //profile.ea.com/login.do ②アカウントマネージャに入ったら 「Select A Default Persona」 にある 「Add Persona」 をクリック ③自分のゲーム機のIDを登録 Q.ポートは何番を解放したらいいのん? A.Xbox Liveのポート開放は UDP 88 3074 TCP 3074 EA GAMEはLiveとは別でポート開放が必要 UDP 3658 3659 ボイスチャット UDP 6000 6001 TCP Ports 80, 13020, 18280, 18285 UDP Ports 53, 3074, 11000-11030, 18285 Q.PS3版がなにをやってもフリーズする A.モデム/ルータのUPnP(Universal Plug and Play)機能が有効になっていると発生するようです。 PS3側を無効にしても駄目です。 →改善済みの模様 モデム/ルータUPnPの設定ガイド Aterm WARPSTARの場合 ブラウザで http //web.setup/ を開きユーザー名「admin」、パスワードは「管理者パスワードの初期設定」で 設定したパスワードを入力して、クイック設定Webを表示する。 (初期設定ではユーザー名「admin」、パスワード「admin」) 詳細設定 └高度な設定 └【NAT/UPnP設定】 └UPnP機能 … [使用する]のチェックを外す 目次へ戻る [BF1943@wiki広告スペース/amazon関連商品] コメント ページ編集に関するコメントやページに対する意見・感想はこちらにどうぞ。 wikiの編集が出来ない人・分からない人は、こちらにコメントして下さい。 編集して欲しい場合は、編集して欲しい旨とその内容を明確に記入して下さい。 ゲームに関する質問は、「質問用」を使って下さい。 当wikiに対する意見や要望、管理人への連絡は「管理用」にどうぞ。 無意味な発言・マナーの悪い発言は削除されることがあります。 オプションにあるテレメトリって何? -- (名無しさん) 2010-02-15 16 28 38 突然、"EA Online 出来ない”になったけど.... どうすればいいのですか? -- (名無しさん) 2010-02-17 00 29 23 熟練パイロットに制空権とられたらどうやって取り返すせばいいのっと -- (名無しさん) 2010-08-05 19 28 56 チュートリアルしかないん? -- (名無しさん) 2010-11-02 02 09 54 eaアカウントが作れません -- (名無しさん) 2011-03-23 13 32 51 EA Onlineできませんってある日突然なったら慌てるよね!今もそれになってるんだけど、解決しないorz 鯖落ちではないよね?PS3の設定は変えてないんだけどなぁ・・・ -- (名無しさん) 2011-03-29 22 02 24 解除キーってなに? -- (名無しさん) 2011-07-06 16 07 38 バトルフィールド1934の体験版と解除キー買ってやったけどアカウント作成が意味分からないやり方教えて下さい -- (トリコ) 2011-07-17 09 41 38 アカウントが作れない -- (トリコ) 2011-07-17 09 42 52 PS3でのポート開放はどうすればいいのですか? ボイスチャットが聞こえずらく手困っています。ポート開放をすればよくなると聞いていましたがわかる方お返事まっています。 -- (クロマメ ) 2012-01-21 19 24 42 解除キー買ったのにプレイ出来ません まずEAアカウントがつくれない、どうつくるの? -- (hab) 2012-04-26 20 32 51 PS3でBF1943買ったのにプレイできない ・・・ -- (ヘイロー) 2012-11-13 13 33 37 今まだこのゲームやってる人いるんですかね -- (名無しさん) 2013-11-18 18 19 50 EAにアクセスできねぇ~ -- (名無しさん) 2014-03-05 18 14 01 今度始めようかなぁ -- (2020!) 2020-01-21 18 59 41 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Hands of Light A Guide to Healing Through the Human Energy Field Bantam Dell Pub Group (P)?Barbara Ann Brennan? Asian Noodles Deliciously Simple Dishes to Twirl, Slurp, and Savor Hearst Books?Nina Simonds?Christopher Hersheimer?Ann Field The Archaeologist's Fieldwork Companion Blackwell Pub?Barbara Ann Kipfer? Meaning of Flowers Myth, Language Lore Chronicle BooksGretchen ScobleAnn FieldHolly Lindem Sound-Field Fm Amplification Theory and Practical Applications Singular Pub Group?Carl C. Crandell?Joseph J. Smaldino?Carol Flexer?Carol Ann Flexer? Ruskin's Rose A Venetian Love Story Artisan?Mimma Balia?Michelle Lovric?Ann Field Guide to the Sharks and Rays of Southern Africa (Field Guides to the Wildlife of Southern Africa) New Holland Publishers Ltd?Leonard Compagno?David Ebert?Ann Necht? A Biographical Handbook of Education Five Hundred Contributors to the Field Irvington Pub?Ann Keith Nauman? Farmers' Research in Practice Lessons from the Field ITDG Publishing?Laurens Van Veldhuizen?Ann Waters-Bayer?Ramirez Ramirez?Debra A. Johnson?John Thompson? The Complete Venison Cookbook From Field to Table Krause Pubns Inc?Jim Casada?Ann Casada? Into the Field A Guide to Locally Focused Teaching (Nature Literacy Series No. 3) Orion Society?Clare Walker Leslie?John Tallmadge?Tom Wessels?Ann Zwinger? Successful Implementation of Integrated Pest Management for Agricultural Crops Lewis Pub?Ann R. Leslie?Gerrit W. Cuperus? An Illustrated Field Key to the Flowering Plants of Monterey County and Ferns, Fern Allies, and Conifers California Native Plant Society?Mary Ann Matthews? Field Guide to Flight On the Aviation Trail in Dayton Ohio Aviation Trail?Mary Ann Johnson? The Wilder Nonprofit Field Guide to Conducting Community Forums Engaging Citizens, Mobilizing Communities (Wilder Nonprofit Field Guide.) Carol Ann Lukas?Linda Hoskins? The Two-Party Line Conversations in the Field Rowman & Littlefield Pub Inc?Jane C. Goodale?Ann Chowning? Construction Surveying and Layout A Step-By-Step Field Engineering Methods Manual Ann Arbor Pr Inc?Wesley G. Crawford? The Archaeologist's Fieldwork Companion Blackwell Pub?Barbara Ann Kipfer? The Two-Party Line Conversations in the Field Rowman & Littlefield Pub Inc?Jane C. Goodale?Ann Chowning? Animal Signatures (Nova Scotia Museum Field Guide) Nimbus Pub Ltd?Edward Claridge?Betty Ann Mulligan? Woven Worlds Basketry from the Clark Field Collection Univ of New Mexico Pr?J. Marshall Gettys?Suzanne Griset?Ann McMullen?Shelby Jo-anne Tisdale?Gloria Cramner Webster?Lydia L. Wyckoff? The Field of Adult Services Social Work Practice and Administration Natl Assn of Social Workers Pr?Gary M. Nelson?Ann C. Eller?Dennis W. Streets?Margaret L. Morse? Verdura Vegetables Italian Style William Morrow & Co?Viana LA Place?Viana LA Place?Ann Field Potter's Field Pocket Books (Mm)?Ann C. Fallon? Karen's Field Day (Baby-Sitters Little Sister) Little Apple?Ann M. Martin?Susan Tang? Baby-Sitters' Fright Night (Baby-Sitters Club Super Mystery) Apple?Ann M. Martin? Middle English Words for "Town" A Study of Changes in a Semantic Field (Gothburg Studies in English No. 70) Coronet Books Inc?Ann-Marie Svensson? Cucina Rustica William Morrow & Co?Viana LA Place?Evan Kleiman?Ann Field Angeli Caffe Pizza Pasta and Panini Heavenly Recipes from the City of Angels' Most Beloved Caffe William Morrow & Co?Evan Kleiman?Ann FieldMichael Hodgson? The SEED Manifesto HarperCollins?Lynne Franks?Ann Field Competency Based Fieldwork Evaluation for Occupational Therapy Manual Delmar Pub?Linda Miller?Helene, Ph.D. Polatajko?Mark Hartley?Ann Bossers? Entertainment Performing Arts (Female Firsts in Their Field Series) Chelsea House Pub (L)?Ann Gaines? The Meaning of Wedding Anniversaries Gifts of Marriage Chronicle BooksGretchen ScobleAnn Fields?Ann FieldZoe Francesca? The Walking Deck 50 Ways To Walk Yourself Healthy Chronicle BooksShirley Archer?Ann Field Plant Seeds and Pick the Blooms 36 Seed Affirmations for a Life of Balance, Creativity, and Fulfillment Chronicle BooksLynne Franks?Ann Field The Meaning of Flowers Chronicle BooksGretchen ScobleAnn Field Race Man The Rise and Fall of the "Fighting Editor," John Mitchell Jr. Univ of Virginia Pr?Ann Field Alexander? Cuba Cocina The Tantalizing World Of Cuban Cooking-Yesterday, Today, And Tomorrow William Morrow & Co?Joyce Lafray?Ann Field Pasta Fresca William Morrow & Co?Viana LA Place?Evan Kleiman?Ann Field Verdura Vegetables Italian Sytle Ecco Pr?Viana LA Place?Ann Field Cucina Fresca William Morrow & Co?Viana LA Place?Evan Kleiman?Ann Field Cucina Rustica Simple, Irresistible Recipes in the Rustic Italian Style William Morrow & Co?Viana LA Place?Evan Kleiman?Ann Field Le Chemin Du Retour McGraw-Hill Humanities/Social Sciences/Langua?Jay H. Siskin?Ann Williams?Thomas T. Field? Debuts An Introduction to French McGraw-Hill Humanities/Social Sciences/Langua?Thomas T. Field?Ann Williams-Gascon?H. Jay Siskin? Debuts An Introduction to French McGraw-Hill Humanities/Social Sciences/Langua?H. Jay Siskin?Ann Williams-Gascon?Thomas T. Field? Debuts An Introduction to French McGraw-Hill Humanities/Social Sciences/Langua?H. Jay Siskin?Ann Williams-Gascon?Thomas T. Field? Debuts An Introduction to French McGraw-Hill Humanities/Social Sciences/Langua?H. Jay Siskin?Ann Williams-Gascon?Thomas T. Field? Le Chemin Du Retour Mcgraw-Hill College?Jay H. Siskin?Ann Williams?Thomas T. Field? Listening Comprehension Audio Cd Component to Accompany Debuts An Introduction to French McGraw-Hill Humanities/Social Sciences/Langua?Jay H. Siskin?Ann Williams?Tom Field? Workbook/laboratory Manual Part 1 to Accompany Debuts An Introduction to French McGraw-Hill Humanities/Social Sciences/Langua?H. Jay Siskin?Ann Williams?Tom Field? Le Chemin De Retour Director's Cut An Introduction to French McGraw-Hill Humanities/Social Sciences/Langua?H. Jay Siskin?Ann Williams?Tom Field? Debuts Viewer's Handbook An Introduction to French McGraw-Hill Humanities/Social Sciences/Langua?Jay H. Siskin?Ann Williams?Tom Field?H. Jay Siskin? Water and Community Development Ann Arbor Sci. Pub?Donald R, etc. Field? Debuts With Bind-in Passcode McGraw-Hill Humanities/Social Sciences/Langua?H. Jay Siskin?Ann Williams?Tom Field? Student Audio Program to Accompany Debuts McGraw-Hill Humanities/Social Sciences/Langua?H. Jay Siskin?Ann Williams?Tom Field? Le Chemin Du Retour McGraw-Hill Humanities/Social Sciences/Langua?H. Jay Siskin?Ann Williams?Tom Field? Le Chemin Du Retour McGraw-Hill Humanities/Social Sciences/Langua?H. Jay Siskin?Ann Williams-Gascon?Thomas T. Field? Foals in the Field (Animal Ark) Scholastic Paperbacks?Ben M. Baglio?Ann Baum?Jenny Gregory? Robot Saves the Day Dell Pub Co?Ann Cook?Herb Mack? Red, White, And Blue Jeans The 70s (Barbie) Random House Childrens Books?Linda Lowery?Linda Lowery Keep?Ann Field Peace, Love, And Rock 'n Roll The 60s (Barbie) Random House Childrens Books?Linda Lowery?Linda Lowery Keep?Ann Field Debuts McGraw Hill Higher Education?H.Jay Siskin?Ann Williams?Tom Field? Le Chemin Du Retour With English Subtitles McGraw-Hill Humanities/Social Sciences/Langua?Jay H. Siskin?Ann Williams?Tom Field? Plays for Pelham Puppets puppet-press.co.uk?Joan Field?Ann Field Field and Laboratory Study of Variable Flow and Channel Dimensions (Occasional Papers S.) Univ.Keele,Dept of Geog.?Deborah Ann Knight? Water and Community Development Ann Arbor Sci. Pub.?D R, etc. Field? An Archaeological Survey at Kenknock, Glen Lochay (ACFA Occasional Paper) Association of Certificated Field Archaeologists?Ann Bray?Libby King?Dugald MacInnes? Karen's Field Day (Baby-Sitters Little Sister) Bt Bound?Ann Martin? Miss Linda's Wonderful Field Trips Xlibris Corporation?Linda Ann Banks? American Material Culture The Shape of the Field Winterthur Museum?Henry Francis Du Pont Winterthur Museum?Ann Smart Martin?J. Ritchie Garrison? Baby-Sitters Fright Night Bt Bound?Ann M. Martin? Le Chemin Du Retour Director's Cut to Accompany Debuts An Introduction to French H. Jay Siskin?Ann Williams?Tom Field? An Illustrated Field Key to the Vascular Plants of Monterey Country and Ferns, Fern Allies, and Conifers California Native Plant Society?Mary Ann Matthews? Biographical Handbook of Education 500 Contributors to the Field Irvington Pub?Ann Keith Nauman? Field O'Dreams Farm Cookbook Lava Pubns Inc?Ann Varnum? Debuts McGraw-Hill Publishing Co.?H.Jay Siskin?Ann Williams?Tom Field? Standards and Guidelines for the Field of Volunteerism Volunteer Readership?Ann Jacobson? The Triangular Field Arthur H.Stockwell Ltd?Ann Monarch? Eastern Powder River Basin, Black Hills Wyoming Geological Association Thirty Ninth Field Conference Guidebook, 1988 Wyoming Geological Assn?Robin P. Diedrich?Mary Ann Dyka?W. Roger Miller? Field of Dreams Farm Cookbook Lava Pubns Inc?Ann Varnum?Martha Lavallet?
https://w.atwiki.jp/pcgamejp/pages/86.html
販売元 THQ 発売日 2006/9/11 ジャンル ストラテジー 体験版 4Gamer, Steam版 パッケージ 輸入版, 日本語版, Steam版 備考 スクリーンショット 日本語化情報 ダウンロード CoH-Company of Heros Wiki* 備考 日本語版があればデータを上書きすることで完全日本語化も可能。 関連リンク 公式サイト 海外公式サイト、要年齢認証。 国内公式サイト zooによる国内公式サイト。 CoH-Company of Heros Wiki* 攻略情報や日本語化情報が充実。 購入 コメント 注意事項 他人が不快になるコメントはお控えください。 ゲームに関係のない話題はご遠慮ください。 名前
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全区戦/Server Versus Server battles Server Versus Server battles take place in three stages. The first stage, Donation lasts the full week up until the time of the last two stages. The Preparation and Battle stages happen at the end of the week and combined last three hours. At the start of the event, the Chat page will get a new Cross-Warzone chat tab. Members of each server are identified by the server they belong to at the end of their name / country tag line. On the Event page, you will see one server s number in blue in the upper left, and one in red in the lower right. There will also be points listed. This reflects the server s ranking over all for SVS. If it is the servers first SVS it will show 1000 points. At the bottom, you will see Battlefield Above and Battlefield Below indicating progress at each for the Donation stage. Below each progress bar is a button labeled Donate. On the World Map, if you scroll to the correct side of the map and keep going, you will cross a small vertical water space and then be on the opponent s map. While you can see the location and names of bases and fortresses, there are no Alliance outlines, or other borders. 寄付/Donation The Donation stage starts right at reset on Sunday. During the Donation stage, the Greatest Commander for each day gives extra awards for the milestone rewards called Military Supplies. Each award stage gives 5 supplies. These supplies are then to be donated to either the Upper Battlefield or the Lower Battlefield. At the end of the Donation Stage, the team with the most supplies donated in each Battlefield controls that Battlefield at the beginning of the Battle stage. Any member of the server can donate to the battlefields. They do not have to belong to an Alliance. Note that the Military Supplies cannot be saved from day to day as they disappear at server reset. They must be delivered on the day earned. Discussions should be held in advance amongst the Alliance Leaders and the Capitol Leader on where Battlefield supplies should be donated. 準備/Preparation It the preparation stage you can go to the other server s map and look to see where the opponents alliances and bases are. This stage lasts for two hour. and begins five hours before the server reset. バトル/Battle At three hours before reset, the Battle stage begins. In the East or West corners Towers appear on the Battlefield. The the team the tower belongs to (defending or invading) will be indicated by the colors red or blue. Refer to the Donation stage above to determine how to win this advantage. The goal of the invaders is to take the defender s capitol. To do this the invaders must take regions by occupying the region s stronghold. The regions must be connected at the edges, so the invaders cannot skip over any regions or take diagonal regions. For example, the invaders arrive in region 8 (No Man s Land). They must take the tower in region 8, then move to region 7 or region 9 and take the corresponding stronghold. Next they could attempt to carve a path to the capitol through regions 34, 35, 52, and finally region 53. Once there, the invaders must attack, conquer, and hold the Capitol. Winning and Rewards To trigger a win, the invaders must capture the Capitol and hold it. The amount of time the invaders must hold the Capitol is similar to the Silo Event. During the first hour of the event, an invader must hold the capitol for 30 minutes. During the next 30 minutes, the invaders must hold the Capitol for 15 minutes. During the next 25 minutes the invader must hold the Capitol for 5 minutes. During the last 5 minutes, the invader must only capture the capitol. Any one of these conditions may be met to win and end the Battle. Rewards are given to both sides of the conflict, though the winners get better rewards. The winning team is decided by the following conditions. First, was the Capitol captured and held. Second, how many enemy strongholds were held at the end of the battle regardless of how the end was triggered. Finally, how may points were earned by each side. In addition to typical kill points, 60 points are also awarded for taking and / or entering an enemy stronghold, as well as to defenders retaking a stronghold held by an enemy. Also, on both sides the commanders with the most kill points get awards as well. 名前
https://w.atwiki.jp/bf-bc/pages/14.html
ただ今、編集中。 まぁ「兵器・武装」に関しては別ページでも説明するよ 基本操作-画像 歩兵-基本操作 兵器・武装-基本操作 基本操作-画像 歩兵-基本操作 ボタン 『SINGLPLAYER』 『MULTIPLAYER』 備 考 方向キー 未使用 未使用 〇ボタン 決定/使う/武器を拾う 決定/使う/武器を拾う ☓ボタン ジャンプ ジャンプ △ボタン ナイフ攻撃 ナイフ攻撃 ☐ボタン リロード リロード L1ボタン ズーム ズーム L2ボタン アイテムの変更 アイテムの変更 L3ボタン 走る 走る R1ボタン 射撃 射撃 R2ボタン 武器変更 武器変更 R3ボタン しゃがむ、立つ しゃがむ、立つ START メニューを表示、ポーズ メニューを表示 SELECT 未使用 スコアを表示 ※1 左スティック 移動 移動 右スティック 視点移動 視点移動 ※1 ムービーシーン中に押すと、スキップ 兵器・武装-基本操作 ボタン 『固定火器』 『車両』 『戦車』 『攻撃ヘリ』 備 考 方向キー 未使用 Radio-選局 未使用 未使用 〇ボタン 使う/やめる 乗る/降りる 乗る/降りる 乗る/ダイブ ☓ボタン 未使用 アクセル アクセル 未使用 △ボタン 未使用 乗車位置変更 乗車位置変更 搭乗位置変更 ☐ボタン 未使用 バック/ブレーキ 後退/停車 未使用 L1ボタン 未使用 アクセル アクセル 上昇 (揚力増) L2ボタン 未使用 バック/ブレーキ 後退/停車 下降 (揚力減) L3ボタン 未使用 未使用 未使用 未使用 R1ボタン 発砲・発射 (発射・発砲) 発射・発砲 発射・発砲 R2ボタン 未使用 未使用 煙幕 未使用 R3ボタン 未使用 視点変更 視点変更 視点変更 左スティック 未使用 ハンドル ハンドル(※2) 左右傾き、上昇下降 右スティック 角度・方向 視点移動 砲塔操作 左右旋回、前傾後傾 ※2 前進後退していない時、左右どちらかを押すと押した方向に旋回する
https://w.atwiki.jp/bf_3/pages/419.html
-- 2013-01-01 17 14 26 【機種】 PS3 【サーバー名】[RUSH] 100% 【ルール】RUSH 【モード】ノーマル 【メモ】 いろいろなところやります -- 2013-01-01 20 21 25 ハンドガンオンリーの人、サーバーが見つかりません(汗) 終わりましたか? -- 2013-01-01 22 09 35 【機種】 PS3 【サーバー名】LOOK AT RULE!! PISTOL ONLY 100% [TDM] 【ルール】TDM 【モード】ノーマル 【メモ】 ピストルのみです。ルールを守ってやりましょう。 G18とリボルバーとR93は禁止です。 -- 2013-01-02 09 47 49 PS3 (Jan)100% RUSH RUSH ノーマル 基本、誰でも歓迎です。 しかし、マナー悪い方はキックします。 例えは煽り、ベース攻撃、乗り物強奪。等 マップはプレミアムの所が多いです。 是非ともよろしくお願いいたします。 今日から90日間あります -- 2013-01-09 21 39 55 ↑サーバー主は夜に在中していますので、 違反行為しているプレイヤーがいましたら教えてください。 初心者でも気軽に楽しめるようにしたいと思ってます。 参加人数が少ない場合はスカベンジャーに変更あり オーナー主はburisuraitoです。 2013/4月初めまで有り 参加状況により延長予定。 -- 2013-01-10 15 19 11 ↑ 「サーバー主」burisuraito サーバー名】「JPN」 I will be back 【ルール】スカベン、RUSH、コンクエ。 【モード】ノーマル 【メモ】 スカベン、ラッシュ、コンクエをごちゃまぜして作成する予定です。 初心者でも気軽に楽しめるようにチームバランス均等に努力してます。 武器は禁止事項はありません。マナー悪い方はキックします。 それと、突撃兵だらけの部隊はご遠慮ください。つまらなくなります -- 2013-01-10 23 48 58 ランボードッグタグ取得のためのサーバー建てて欲しい方いますかね? 要望あれば建てます^^ -- 2013-01-23 03 18 40 機種はなんですか? -- 2013-01-30 18 04 58 PS3ならぜひ作って欲しいです -- 2013-01-30 18 06 21 ピストルだけのガンマス鯖建てて欲しいです ランボーの方、作って欲しいです^^ -- 2013-02-05 07 46 01 ランボードッグタグ取得の為のサーバー作って欲しいです -- 2013-02-06 08 53 22 【機種】 PS3 【サーバー名】[JPN]BF3 CLASSIC MAPS ONLY[100%] 【ルール】 CQ、RUSH、tdm(当面クラシックのみ) 【モード】 ノーマル 【メモ】立てたばかりで過疎ってしまうので、みなさん遊びに来てください! チームバランスを重視しようかと思います。 禁止武器無し。 ご要望受け付けます。 -- 2013-02-14 00 48 04 PS3で車両練習用鯖作ってください -- 2013-02-16 22 35 42 めっちゃリアルな戦闘がしたい!! とブラックホークダウンを見て思ったんだけど、 そんなサーバー無いかな? -- 2013-02-17 18 14 34 【機種】PS3 【サーバー名】[Beginners only] URA OMOTE NO NAI SUTEKI NA sever 【ルール】CQ 【モード】ノーマル 【メモ】サーバを建てた本人がはじめたばかりの初心者の為、 初心者の方のみでのんびりとやりたいと思います。 お気軽にどうぞ。 -- 2013-02-20 01 20 03 【機種】 PS3 【サーバー名】 [JPN] nana sever .beginners room only japanes 【ルール】 RUSH,CA,TDM, 【モード】 ノーマル 【メモ】 サーバーの紹介に参りました! 素人専用の部屋です! ランクは問いませんが、素人さんのみでお願いします ルールは、コンクエスト ラッシュ チームデスマッチです 上級者の方、マナーの悪い方はキックしますのでご理解ください。 みんなで楽しみましょう(●´∀ ●) 猫のバナーが目印です! nana と検索してお越しください! 参加お待ちしてます(/∀\) -- 2013-02-20 18 46 36 ↑だいたいどれくらいの階級が上級者ですか? -- 2013-02-27 22 05 57 【機種】 PC 【サーバー名】kagora00 Server!(Pistol Knife Only server!) 【ルール】 Noshahr Canals TDM(16人 150チケット) 【モード】 ノーマル 【メモ】 Pistol Knife 限定サーバーです。 (詳細設定) ・pistol (ハンドガン全種)、meel(ナイフ・除細動器・リペアツール)以外でのキル禁止 ・その他の武器でキルすると管理者キル、3回違反するとサーバーからキック ・キル以外の武器使用制限なし(スモーク、センサー等使用可能) (ルールはproconで常時作動させています。) クランイベント等使用時以外は常時開いてます。 ハンドガン・ナイフプレイを楽しみたい方、ぜひお越しください。 -- 2013-03-10 14 11 04 【機種】 PS3 【サーバー名】 TERRITORY of EAGLE 【ルール】 TS 【モード】 歩兵セット -- 2013-03-12 18 03 33 【機種】 PC 【サーバー名】 Training room 【ルール】 ラッシュ 【モード】 サーバー名の通り、何かの練習をして下さい 【メモ】 今日はとにかくラッシュの日です。 ラッシュやりたい人向け -- 2013-03-24 20 12 04 【機種】 PS3 【サーバー名】##BAKURETSU## 【ルール】 ラッシュ/コンクエ/CTF 【モード】 ノーマル 【メモ】武器制限なし。 プレイスタイル制限なし。( 芋スナ、爆弾魔 歓迎! ) キルカメ無し。 どんどん利用して下さい。 【注意】バグ、リスキル等の非常識なプレイはキックします。 -- 2013-03-26 13 33 57 【機種】 PS3 【サーバー名】 sniper rifle only 【ルール】 TDM or CQ 【モード】 決めてないです 【メモ】 明日6日の21時以降に スナイパーライフルオンリー部屋を作るのでぜひ来てください 芋砂でも凸砂でも構いません -- 2013-04-05 15 46 22 【機種】PS3 【サーバー名】[HRT]CQ TDM CFmain server {Japanese main(other country OK!)} 【ルール】CQ,CTF,RUSH,TDM, 【モード】ノーマル 【メモ】常にサーバーはある状態です‼‼‼一か月に一回更新しています。大体サバ管もいるので 変な人、ルールが守れない人はキックするので安定したゲームができます^^ -- 2013-05-02 23 14 02 【機種】PS3 【サーバー名】 NO BATTLE SERVER2 【ルール】 戦闘禁止&殺害禁止 【モード】 CQ,CQA, 【メモ】 戦いに飽きてきた方、難しいアサイントメントの解除に お困りの方、まったりして行ってください。 普通のサーバーでは味わえない楽しみがありますよww -- 2013-05-24 18 40 08 【機種】PS3 【サーバー名】[JPN]Begginer room rush なんたらかんたら 【ルール】RUSH 【モード】ノーマル 【メモ】初心者用に鯖立てました。 管理者ID snkua WEST USのところに立つはず。とりあえず鷹レベル10以下が対象です。 -- 2013-05-26 17 56 51 【機種】PS3 【サーバー名】【CQ&RUSH】Raptor sever 【ルール】CQ RUSH 【モード】ノーマル 【メモ】クラシックの広大なマップをCQとかRUSHで遊びます。 特にルールはありませんが戦闘機があまりに強すぎて試合に ならない場合と迷惑な人はkickさせていただきます。 -- 2013-06-10 19 29 55 【機種】PS3 【サーバー名】[CQ RUSH] NORA Server 【ルール】CQ RUSH 【モード】ノーマル 【メモ】野良さんのためのサーバーです 。強過ぎるパーティーor分隊ロックは強制移動orキックします -- 2013-07-06 01 42 16 ↑の追記 バランス調整のため強過ぎる人は移動する可能性があります -- 2013-07-06 02 00 08 バトル禁止の鯖増えないかなー -- 2013-07-12 02 52 36 【機種】 PS3 【サーバー名】 oshinshin RUSH100% 【ルール】 主にRUSH 【モード】 ノーマル 【メモ】 マップローテは気分で 初中級者向けのサーバーです -- 2013-08-12 04 02 48 【機種】 PC 【サーバー名】City Reloading Data ! waiwai Server Conquest 【ルール】 CQL,CQD... 【モード】 ノーマル 【メモ】基本市街地マップのサーバーです 管理人は基本夜いるので要望などあったらチャットで呼んでください -- 2013-08-23 22 58 04 【機種】PS3 【サーバー名】assignment unlock 【ルール】TDM 【モード】ノーマル 【メモ】アサインメント解除やりませんか? -- 2013-09-01 21 37 24 ↑1日しかレンタルしていませんが出来る限り手伝います -- 2013-09-01 21 41 43 ↑ラグが酷い可能性があります、ご了承ください -- 2013-09-01 21 43 12 少し覗いてみたら人が多くてわからなかったので解除希望の方は連絡お願いします -- 2013-09-01 23 34 13 【機種】 PS3 【サーバー名】 welcome to maromaro server! 【ルール】 コンクエスト ラッシュ コンクエストドミネーション 【モード】 日本鯖でのハードコア 【メモ】 基本半永久的のサーバーレンタルです。 ざっと概要を説明すると、HUD MAP無し のハードコアモードになっています。 現実感と緊張感を味わいながら、分隊や ビークルを駆使し、戦略的な展開で 【楽しむ】がモットーです♪ 開設間もないので、ゲーム上の止むを得ない 武器制限等、発見しましたら後々加えて 行きたいと思っています。 【MAPローテーション】 Epicenter→ZIBITOWER→DAMAVAND PEAK →Azadi Palace→ARMORED SHIELD→ KHARG ISLAND→DONYA FORTRESS→ DEATH VALLEY 主ID:maromaro2010 主スカイプ有 クラン有(現在若干名):MAF(Maro Air Force) 小隊有:第06 麻呂のお助け小隊 永久欠番(若干名) 是非、サーバーに遊びに来てください♪ また、分からない事や、アドバイスなど ありましたら、一報ください♪ 気軽にみんなで遊びましょう! -- 2013-09-25 11 15 57 【機種】PS3 【サーバー名】 DF simasyo (アンランクで検索!) 【ルール】 戦闘機DF部屋です。(戦闘機練習、DFはお互いに機銃でのあいさつお願いします) 【モード】 コンクエスト・マップはカスピ 【メモ】 戦闘機乗りの方!ばしばしフレ登録下さい! (オーナーは速度調整もろくに出来ない雑魚です!よく地面とキッスします) サーバーは最低限のマナーを守りどなたでもご自由に お使いくださいませ。 【オーナー】 PSNID;the_mutant_x -- 2013-10-21 18 23 52 【機種】PS3 【サーバー名】Dragon server. 【ルール】チームバランスあり SGと対人C4。対ガンシップスティンガー/イグラーが禁止武器。 航空機乗り捨て・チート・グリッチ禁止(チームキルあり)100鷹たまにkick.サブ垢禁止 【モード】アーマードキルやカスピ海など中心にローテーションしたいと思います。 【メモ】サブ垢はこちらの判断です。3/15までに人が集まれば1カ月延長予定。 BF3らしいリアルなバトルをみんなでやりたいです。 鯖管は東方好きで航空機好きです。東方と航空機に興味のある方 是非来てください。^^ 【オーナー】DORAGONN-K -- 2014-03-17 20 42 04 ↑ 訂正: 3/15× 3/22○ 失礼しました。 -- 2014-03-17 20 50 46 機種 PS3 サーバー名 REAL BATTLE SERVER ルール リアルなバトルをするため銃器はセミオートでの 発砲となります セミフルのきりかえの不可能なLMGはフルオートを よいとします 銃器はオールOKです また 二発程度で 死亡するよう玉の威力を高くしています その他にも ミニマップ以外のHUD表示はOFF フレンドリーファイアもありにしています TK可能回数は仲間われを防ぐため2回にしています リアルなゲームをしたい方どしどしきてください! ちなみに春休み特別企画ということでサーバー建てました REAL BATTLE SERVERで検索! -- 2014-03-22 10 59 05 BF3を始めて2週間ほどの初心者ですが、初心者のかたが集まる サーバーってありませんか? -- 2014-03-28 16 13 00 【機種】PC 【サーバー名】Mazi Noobs Only Server (^-^;) Rank 50 kick) 【ルール】今現在ラッシュ 【モード】ノーマル 【メモ】ランク50制限のサーバーです。 -- 2014-05-11 23 53 39 Bf3はじめて二日の初心者です。PCですが、どこか初心者向けサーバありますか? -- 2014-06-04 19 50 52 BF3始めてから少ししか経っていないので武器の解放があまりできていないので談合みたいな鯖ありませんか? それかSRの練習ができるような鯖探してますので教えてください!! -- 2015-06-12 16 41 23 ↑↑サーバー紹介欄で聞く内容じゃないと思うが過疎ってるから・・ まいっか・・・ サーバー検索欄で nokill で検索すべし。 車両系は全て解除できる。武器は、チームデスマッチで根性解除しか ないと思う。初心者応援します。 -- 2015-06-29 22 06 09 【機種】PC 【サーバー名】 [PDB] tankwars | 500 Tickets!! 【ルール】タンクシューペリオリティ 【モード】ノーマル 【メモ】3日前に今更ですがUSサーバーに拠点置いてサーバー 建てました。戦車戦は、BF4には無い為、BF3に戻ってきて 戦車戦を楽しむプレイヤーが多いです。日本プレイヤーは大体 pingは170~150程度です。戦車戦だとping300あっても 問題ないと思います。 海外の方に人気の為、しばらくお金が続く 限りサーバー維持しようと思います。 -- 2015-06-29 22 16 53 追記、常に人が入ってるわけじゃないので1名でも待ってたら 根気よく4人になるのを待ってプレイしてくださいw 試合開始になると、人がブワーっと増えますからw -- 2015-06-29 22 19 40 ラッシュ限定酒欲しいな -- 2019-07-05 15 00 56
https://w.atwiki.jp/rozenrock/pages/60.html
Story ID gzJJR1LP0 氏(5th take) 始めは趣味のはずだった。 お金や名声なんて二の次、皆で楽しく音楽を演れればそれで満足。 好きな音楽のジャンルは皆ばらばら、不安もあった。 だけど、案ずるより産むが易し。難しく考えることなんて無く、充分楽しく演れていた。 ライヴの度にテンションが上がっていった。いつの頃からか、誰からともなくデモテープを音楽会社に送り始めた。 あとは幸運が重なったと言える。たまたまニューカマーの発掘をしていた会社の目に止まり、CDデビュー。 4桁売れれば御の字だと思っていた。けれど、蓋を開ければ25万枚。 嬉しかった。自分たちの音楽が認められた。趣味で演じていた音楽を、他の者達と共有できる喜び。 ライヴのそれとはまた違った感動。街を歩くと、時々だけれどファンから声を掛けられるようにもなった。 『皆が皆奮い立ち、類稀なるコンセントレイションで、働いて飲んで喰って暮らす夢のような日々』とはどのバンドの詩だったか。 彼女達の今は、まさにその通りであった。そんな至福の日々の事── -Battlefield~重圧の向こう~- 「皆皆、大ニュースかしら!!」 息を荒げてやってきたのは金糸雀だ。 今日は新曲の打ち合わせのため、全員で水銀燈の家に集まっていた。 全員の視線が入口へ集中する。 「なぁに、金糸雀ぁ。ヤクルトでも飲んで落ち着きなさいよぉ」 「…水銀燈、言いにくい事だけどヤクルトはその手に持ってるので品切れみたいだよ」 「あらやだ。買ってこなきゃぁ」 「後にするですよ水銀燈。ニュースって何ですか?下らない事だったら卵焼き取り上げるですよ?」 「もしかしてもしかしてー、うにゅー安売りなのー?」 「貴女は黙ってなさい雛苺…」 「……うにゅー、好きだね」 こほんと咳払いをし、もったいぶるようにポーズをつける金糸雀。 にぃっ、と笑い、一枚の紙を全員につきつけた。 「何、これぇ?」 「えーと何何……Hard Rock Syndicate出演予定表…何でこんなものが?」 「3月………えええええ!?」 「ど、どうしたのよ翠星石」 「ここここ、ここ見るですよここ!!」 翠星石が指をさした個所。 そこにはRozen Maidenの名が燦然と輝いていた。 皆それを見て、ぴしりと音を立てて固まる。 「この予定でオファーが来たかしら!」 むふーと鼻息を荒げ、誇らしげに胸を張る金糸雀。 Hard Rock Syndicateは国内外の中堅~ベテランアーティストにスポットを当て、音楽に対する姿勢や思いを語りつつ、数曲をその場で演奏するという極めてシンプルな公開収録番組だ。 どこにでもありそうなこの番組であるが、毎回ファンを唸らせる構成とアーティスト選択によって、遅い時間帯にも関らず同種の番組内では一二を争うほどの視聴率を弾き出していた。 これに出演するという事は、即ちロックというジャンルにおいてある程度認められているという事に等しい。 デビュー間もない彼女達が出演する事は、本来考えられない番組であった。 さらに、彼女達は雑誌のインタビューに答えた事はあれどテレビ出演は全く初めてだ。固まってしまうのも無理は無い。 「…………」 「ど、どうしたのかしら皆?オファーが来たのに元気が無いのかしら」 「………ええと。これに出演するの…?僕らが…?」 「その通りかしら!」 「…いや、そんなきっぱりと…」 「うぃー。でもなんだか面白そうなのよー?」 「お、面白そうとかそういう問題じゃないですよチビ苺っ!」 約一名、ある意味怖いもの知らずの雛苺を除いて明らかに戸惑いを見せるメンバー達。 どのような状況でも余裕を崩さない水銀燈ですら、視線を泳がせている。 ロックを演っている者達にとって、この番組というのはそれほどの物なのだ。 「どどど、どうするですか…」 「どうするもこうするも…僕たち、場違いっぽいよ…」 「そうなのだわ…まだ私達はデビューしたてなのよ?」 「……でも、こんなチャンス…滅多にない…」 「…そぉねぇ…ちょぉっと怖いけど、やってみるのもいいかしらぁ」 「チャンス、か」 「………そうね。私達は新人、与えられたチャンスにぶつかって砕けるのもいいかもしれないわ」 「ううう、皆本気ですか…翠星石はガクブルものですよ…」 「僕だって怖いさ。だけど、今までだって初めての試みはいくつもあった。その度に僕たちは乗り越えて来たじゃないか」 「そ、蒼星石ぃ…」 「そうなの!怖いよりも、楽しいのがいいの!皆で楽しむのー!」 「決まりねぇ」 始めは皆戸惑いを見せていた。しかし、薔薇水晶の「チャンス」という言葉で皆の意識は変わったようだ。 意見が纏まり、怯える翠星石を蒼星石が宥めながら、出演の方向で話を進める事にした。 打ち合わせは主に金糸雀が行い、収録日も決まった。 セットリストはこちらで決めてもいいらしい。ならばと言う事で、ライヴでいつも演奏している曲目から4曲を抜き出した。 その日に向け、収録予定の4曲を中心に練習を重ねる。幸い、収録日まではライヴの予定が無い。 不安を吹き飛ばすかのように、朝から晩までスタジオに篭る6人であった。 収録当日。 メンバーはいつもより早く集まり、テレビ局へと向かった。 彼女達の移動は常に電車であり、その特徴的な服装は人ごみの中に於いて嫌でも目立っている。 「うう、なんだかいつもより見られてる気がするですよ……」 「翠星石、ちょっとナーバスになりすぎだよ。不安かい?」 「あ、当たり前ですよ…生じゃないからまだマシですけど、公開収録ですよ?」 「確かに…失敗は許されないわね」 「あらぁ、失敗なんてするはずないわよ。あれだけ練習したんだものぉ。」 「うゅー、翠星石、震えてるの。だいじょーぶ?」 「ち、チビ苺に心配されるほど落ちぶれちゃいねーです」 「………顔、真っ青」 ひそひそひそひそ。 電車内なので当然会話のボリュームは下げている。 それでも外見で目立っているせいか、注目は集まっているようだ。 緊張感が悪い方向に向かっているせいか、まだ局入りすらしていないというのに翠星石の顔色は蒼白だった。 ぷしゅーという空気音と共に電車の扉が開く。 「ほら、ついたよ。行こう?」 蒼星石が翠星石の肩を抱き、6人は電車を降りた。 駅から局へはすぐである。徒歩にして2~3分程度。 その短時間で緊張感をプラスに持っていけるほど、彼女達は経験を積んでいない。 結局、控え室に入っても状況は変わらなかった。 ─このままだと失敗する。 誰しも、そう思っていた。 バンドの要は連帯感である。一人が崩れれば、それは皆が崩れるに等しいのだ。 今の翠星石ではまともなドラミングが期待できそうにない。 ピンチである。いわゆるひとつの危機。 自然、控え室の空気も重くなってしまう。今までこれほどの事態が無かっただけに、全員困り果てていた。 「皆元気ないのー。元気出すのよー?」 …いや、正確には5人が困り果てていた。 雛苺だけは例によって例の如く「悩みなど無い」といった風情である。 この明るさはある意味で救いであった。ムードメーカーたる雛苺─時には「トイレの100ワット」などとも言われるが─まで沈んでいては、それこそ八方塞がりだ。 「元気もなにも……うう、おっかねえですよ。失敗したらって考えると翠星石はガクブルです」 「うぃー?おかしな翠星石なのよ。ヒナ達は新人なんだから、失敗して当たり前じゃないのー?」 「それはそうですけどー…」 「ヒナね、思うの。こーんなおっきー所で歌えるのだもの。楽しまないと損なのー」 「………」 「それにねそれにね。ヒナとーっても楽しみなの」 「何がです?」 「だってね、ヒナたちの音楽を好きになってくれる人が増えるかもしれないのよ? それは仲良しさんが増えるってことだし、きっときーっと楽しいの」 にっこり笑顔で手を広げ、元気一杯に答える雛苺。 ああ、この子は「失敗」など考えていない。「友達」が増えるという事が楽しみなのだ。 始めは拙い演奏だった。けれど、それでも「好きだ」という人が居てくれた。 その言葉を糧に練習を繰り返し、そしてオーディエンスが増え、パワーを貰ってさらに良い演奏をする。 この繰り返しこそロックバンドの醍醐味。 翠星石は、何故こんなことを忘れていたのだろう、と苦笑した。 「まったく、チビ苺に説教なんぞされるとは思ってもみなかったです」 肩を竦め、溜息をつく翠星石。 だがその溜息と共に、「不安」が徐々に薄れていくのが解った。 怖いという感情は残っている。けれど、それ以上にファンが増えるという楽しみが心を占めていた。 「今日はきっと大入り満員です。なにしろ翠星石たちのバンドはこんな番組に出るほど期待されてるですから」 翠星石の瞳は、もう沈んではいない。雛苺の言葉で気持ちの切り替えが出来たようだ。 ─もう、大丈夫だ。 誰しもが、そう確信した途端、控え室の雰囲気は一変した。 「そうだね。きっと僕たちの演奏を楽しみにしてくれる人が沢山いるよ」 「でもぉ、多い分失敗できないわよぉ?失敗しちゃったお馬鹿さんは、恥かいちゃうかもぉ」 「それもまたいい経験。一つや二つの失敗、今までの事を考えれば大したものでもないのだわ」 「……大入袋、出るかな」 「大入袋って何なのー?」 「大入袋っていうのはね、お客さんが沢山入った時に出るご祝儀みたいなものだよ」 「えー!じゃあじゃあうにゅーも出るー?」 「出るワケ無いですよ、このお馬鹿苺」 水を打ったように静かだった控え室は途端に騒がしくなり、プラスのエナジーに満ち溢れている。 出番はまだかまだかと皆そわそわ落ち着かない。 蒼星石などは早くもベースギターを取り出して、ピックで弦を爪弾き始める始末。 落ち着いているように見えても、内に秘めている情熱は誰にも負けないのだ。 「みんなー、そろそろ出番かしら。準備するかしらー!」 扉を開けて入って来た金糸雀の声に、全員が立ち上がった。 翠星石の言葉通り、スタジオは大入りであった。 司会者が前振りを語っている間、袖に控えていた乙女達は「うわー、すっごい人なのー」「これ皆僕たちの曲を聴きに来てくれたんだね…」などと半ば舞い上がっているような様子である。 「本日の出演者は、デビュー間もないとは思えない人気ですが…」 「彼女達は間違いなくビッグになるね。俺は確信してるよ」 「それでは、お呼びしましょう!Rozen Maidenの皆さんです!!」 沸き起こる歓声の中、袖から用意された席へ。 ライトが眩しい。それ以上に、オーディエンスからのパワーが凄まじかった。 ぞくり、と身体の芯に震えが走る。これがロックバンドの醍醐味。 SEX,DRUG,Rock Roll…とはよく言ったものだ。 全員喜びを噛み締めながら、司会者とのトークを楽しんだのだった。 その日の収録は大盛り上がりであった。 セットリストの4曲には、デビューアルバムに収録されていない曲を2曲含めていた。 その曲の反応も上々であり、最後にはライヴでもないのにアンコールが起こる程。 トークはトークで「いつも通りの彼女達」をそのまま出すという肩の力が抜けきった内容で、司会者ですらそのパワーに押されていた。 「仲がいいのか悪いのか解らないね君ら」 詳しい内容については、この突っ込みで察してもらいたい。 とにかく、始めはどうなることかと思われていたこの収録。 終わってみれば大成功で、真紅などは「絶対に録画するのだわ」と息巻いていた。 貴重で大きな経験をした薔薇乙女達。 これをステップにしてさらに人気を広げるのだが、それはまた別のお話─── 短編SS保管庫へ
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